التحذير من مخاطر الألعاب الإلكترونية
الفئة المستهدفة: الطلاب
المدة: 3أيام
الأهداف
- تعزيز وعي الطلاب بمخاطر الألعاب الإلكترونية على الصحة والسلوك.
- تنمية مهارات الطلاب في الاستخدام الآمن والمنظم للألعاب الإلكترونية.
- التوعية بآثار الإفراط في اللعب على التحصيل الدراسي والعلاقات الأسرية.
- تحفيز الطلاب على استثمار وقت الفراغ في أنشطة بديلة مفيدة.
الإجراءات والفعاليات
- تنفيذ محاضرة توعوية عن مخاطر الألعاب الإلكترونية.
- عرض مرئي يوضح الآثار الصحية والنفسية للإفراط في اللعب.
- توزيع مطويات إرشادية على الطلاب حول الاستخدام الآمن.
هذا نموذج جاهز — اجعله ملفك خلال دقائق
استخدم النموذج واطبعه مجاناًيفتح معبّأً وجاهزاً: أضف اسمك ومدرستك وصور شواهدك، ثم اطبعه أو صدّره PDF. أو احفظه في ملف إنجازك على منصة إنجازي.
